Encontrábamos problemas en versiones anteriores cuando convertíamos un servidor físico de Controlador de Dominio en un servidor virtual. Una de las cosas que se nos presentaba era el espacio tiempo, es decir, al generar instantáneas, podíamos ir para delante o para tras en los distintos estado que tenía la máquina, e incluso podíamos copiar las maquinas virtuales (clonarlas), y no había ningún tipo de problema… à A excepción de los Controladores de Dominio, que tenían la peculiaridad de generar las burbujas USN cuando creábamos en un objeto una marca indicando que estaba modificado para luego replicarlo al resto de Controladores de Dominio, donde se podía dar el caso de mover ese objeto en el tiempo, provocando que esa USN no fuera correcta y se generasen inconsistencias, por ejemplo; generando atributos de objetos que no fueran reales, que habíamos modificado pero que realmente no están, o que la contraseña de un usuario no es la que tenia actualmente si no una antigua… es decir, se generaba una serie de problemas que realmente no nos permitía poder trabajar o poder aprovechar todo lo que nos podía ofrecer un entorno de virtualización con los Controladores de Dominio. ... Continuar leyendo